Diplomado CGI 101

En CG 101 se aprende durante 12 meses los 6 diplomados 101. Este diplomado es ideal para todos los participantes que quieren aprender todo el proceso de la animación 3D empezando desde cero. Se aprenden a usar las herramientas esenciales en la industria internacional. Al terminar los participantes pueden escoger algún otro diplomado por especialidad de 6 meses de duración para profundizar en el área de su preferencia o continuar con el diplomado CG 201.

modelado101MODELADO 101
En este diplomado los participantes comienzan a modelar usando Autodesk Mudbox y Maya. Se muestra cómo usar técnicas de escultura digital y modelado 3d con NURBS y Polygons. A lo largo de este diplomado se aprende a modelar elementos rígidos y orgánicos. Se explica cómo preparar los modelos para texturizado profesional para sus portafolios de proyectos.

Image aligned to the rightTEXTURIZADO 101
Los participantes comienzan a texturizar modelos 3d con un alto nivel de detalle. Aprenden a generar mapas de texturas para los diversos canales en los materiales. Se muestra cómo combinar técnicas para lograr modelos 3d con texturas listas para render. Durante este diplomado los participantes realizan texturas para diversos modelos editando fácilmente los UV’s y mapas logrando resultados impecables.

Image aligned to the rightRENDERIZADO 101
En este diplomado se muestra cómo hacer renders usando Maya con Arnold Render. Se muestra cómo usar la iluminación en combinación de los materiales para lograr que los modelos luzcan creíbles o estilizados. Los participantes descubren las técnicas para resaltar las texturas y detalles en sus modelos 3d. Se explica paso a paso como ir trabajando para ambientar las escenas con luces.

Image aligned to the rightANIMACION DE PERSONAJES 101
Los participantes inician el diplomado aprendiendo como usar el graph editor y el time editor mientras van aprendiendo los 12 pasos de la animación. Posteriormente, se muestra cómo usar Autodesk Sketch book pro para hacer posiciones básicas de los personajes y planeación de la animación. Después en Maya se usan personajes básicos para comenzar a animarlos aplicando los conceptos.

Image aligned to the rightRIGGING 101
En este diplomado se explica cómo funcionan los riggings para diversos personajes y elementos 3D. Se explican las bases para hacer controladores efectivos dentro de la arquitectura de Maya. Los participantes aprenden a hacer rigs sencillos aplicando las mejores prácticas. Se comparten Mel y Python scripts para facilitar el trabajo en todas las etapas de la creación de rigs.

Image aligned to the rightVFX 101
En este diplomado se explica cómo crear efectos visuales básicos para después ensamblarse en una escena final en Nuke. Los participantes comienzan a usar el sistema de partículas, tela y fluidos de Maya para realizar efectos visuales. Se muestra el proceso de trabajo comúnmente usado por estudios internacionales. Se explican los conceptos de composición digital.

cg101
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Duración
12 meses
Niveles
6
Tipo
Intermedio
USO DE HERRAMIENTAS:
Mudbox
SketchBook
Maya
3DCoat
Arnold
Modo

Incluye

Durante 12 Meses:
  • Acceso 24 X 7 al curso
  • Acceso a clase live semanal
  • Descargas de videos y materiales
  • Revisión de proyectos en cada nivel
  • Acceso a foros de consulta
  • Diploma de Eunoia School al terminar

Inicia

ENERO 8, 2018

Requisitos

  • Conocimientos básicos de aplicaciones de arte digital
  • Conexión a internet con buena velocidad
  • Tener equipo reciente, ver Hardware

Costo